lunes, 27 de junio de 2011

Avance proyecto Final Manizales vende

ManizalesVende
  • Comercio electrónico
Es asombrosa la manera en que ha crecido esta red electrónica de intercambio comercial gracias al internet, esto estimula a su vez la creación e innovación de nuevos empleos y nuevas formas de atraer el público a estos medios y aprendan a utilizar los beneficios de la red a nivel mundial.
  • El Papel de Manizales Vende
Por eso Manizales vende es una vitrina que permite que el cliente pueda vender y comprar artículos nuevos, usados o servicios en donde la venta o compra no tenga nada que ver con el portal y que esta solo sea el medio para que pueda ser comercializada y que los clientes se entienda entre si para negociarlo y comprarlo. Manizales Vende no cobra comisiones por transferencias, ni por ventas o publicación de productos o servicios.
  • Uso de la plataforma
Cada vendedor obtendrá un puntaje por cada venta, así ira adquiriendo mas experiencia y reconocimiento frente a otros vendedores
  • Cual es la Utilidad monetaria
no se le cobrara porcentaje por el producto que venda, solo se le cobrara si desea destacar una publicación durante 30, 90 y 365 días. en lugares estratégicos del portal o durante una búsqueda especifica de un producto, en el cual saldrá en el top 20 de dicha búsqueda.
  • Costos Manizales vende
Cada vendedor obtendrá un puntaje por cada venta, así ira adquiriendo mas experiencia y reconocimiento frente a otros vendedores.
Descripción del Proyecto
El comercio electrónico es también conocido como e-commerce , y es así como se compra y vende productos y servicios a través de las redes electrónicas, antes se refería al intercambio de datos de forma electrónica, nació entre la vida militar como una necesidad de comunicación segura entre los regimientos, pero después de los años 90, se centro principalmente en el intercambio de bienes y servicios, utilizando dinero plástico (tarjetas de crédito).
Actualmente las personas tiene un poco de miedo a la hora de comprar por Internet ya que piensan que no es un sistema seguro o que lo vendedores no le harán llegar su producto y en buen estado o que simplemente no tendrán alguna garantía, además de que generalmente se necesita tener una tarjeta debito o crédito para poder comprar o hacer una larga cola en un banco para consignar el dinero.
Cada Usuario sea vendedor o comprador debe registrarse en el portal, en el cual deberá llenar unos datos que le permitirá después dar credibilidad como vendedor  y en el caso del comprador para tener una base de datos, de información de contacto, gustos e intereses.
Manizales vende tiene previsto un precio único para la opción de articulo destacado, sin importar el precio de venta que tendrá al  consumidor final sobre su producto o servicio a publicar.
Cada Usuario sea vendedor o comprador debe registrarse en el portal, en el cual deberá llenar unos datos que le permitirá después dar credibilidad como vendedor  y en el caso del comprador para tener una base de datos, de información de contacto, gustos e intereses.
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
Etapa 1 (Marzo 15)
· Planteamiento del mapa de navegación, reestructurarlo según el primer boceto creado.
Etapa 2 (Abril 19)
· Reunión de  los diseñadores para definir los requerimientos tecnológicos que contendrá el portal, de acuerdo a lo estructurado dentro del mapa de navegación.
· Reunión virtual con los programadores para establecer los requerimientos que deberán desarrollar dentro del proyecto.
Etapa 3 (Mayo 3)
· Diseño de wireframes para la página de inicio, interna genérica e internas especificas.
· 1er acercamiento al diseño de las plantillas en base al wireframe
· 2do acercamiento al diseño de las plantillas en base al wireframe
Etapa 4 (Mayo 17)
· Mercadeo online para la promoción del sitio (Campaña de expectativa)
· Descripción del portal por medio de redes sociales como: Facebook, twitter, youtube (video promocional).
Etapa 5 (Mayo 31)
· Los programadores empezarían a montar el back end del portal teniendo en cuenta la diagramación planteada.
· Desarrollo y montaje del back front de la interfaz grafica.
Etapa 6 (junio 7)
· Pruebas piloto.
Etapa 7 (junio 21)
· Lanzamiento del portal.
Etapa 8 (junio 28)
· Presentación del proyecto final en la clase de taller de profundización digital II.
Etapa 9 (julio 5)
· Correcciones del proyecto y documentos escritos.
Etapa 1
Primer Boceto
Boceto Reestructurado
Etapa 2
Requerimientos Tecnológicos.
Software : Joomla
http://comunidadjoomla.org/component/content/article/47-oficiales-joomla/176-requerimientos-tecnicos-para-joomla.html
Aplicativo : Zoo
http://www.yootheme.com/zoo/
Etapa 3
1er acercamiento al diseño de plantillas en base al Wireframe
2do acercamiento al diseño de plantillas en base al Wireframe
3er acercamiento al diseño de plantillas en base al Wireframe
Etapa 4
· Mercadeo online para la promoción del sitio (Campaña de expectativa)
· Descripción del portal por medio de redes sociales como: Facebook, twitter, youtube (video promocional).
Etapa 5
· Los programadores empezarían a montar el back end del portal teniendo en cuenta la diagramación planteada.
· Desarrollo y montaje del back front de la interfaz grafica.
  • Para el una mejor navegación fue necesario generar unas infografias que le permitan al usuario, realizar actividades especificas dentro del portal sin embargo se convertirán en un vídeo tutorial que realice los pasos para una mejor comprensión del contenido.
Infografia 1   COMO SUBIR IMÁGENES
Infografia 2    COMO VENDER PRODUCTOS
Infografia 3   COMO ADMINISTRAR TU CUENTA

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